Traductor

dissabte, 2 de gener del 2021

El cap del monstre

           

Nom: El cap del monstre

Nº jugadors: grup classe
Edat: A partir 4 anys
Material: barrets, gorres i cercles
Terreny: -------
Objectius: Seguir les indicacions per evitar ser atrapat.

Desenvolupament i normes:

Situació Inicial: 

El mestre o la mestra explicarà que "fa molt de temps, quan els nostres cavernaris ancestres volien desprestigiar algú anaven de compres amb el bruixot local i compraven un cap de monstre, llavors, amb rapidesa la col·locaven sobre el cap de la seva víctima i aquest es transformava en monstre, i no podia treure l'encanteri fins que feia el mateix amb un altre innocent que passava per allí "


Desenvolupament:

Com a  cap del monstre utilitzarem un barret, gorra o similar. El qual lliurarem a un voluntari qui, emulant aquests hipotètics cavernaris perseguirà als seus companys tractant de col·locar el cap del monstre, a algú altre. Després aquest, farà de monstre.


Variants per alumnes més grans:

1) Utilitzar diversos barrets perquè hi hagi més monstres perseguidors. 
2) Limitar amb cercles una zona on hi hagi persones transformades, per tant, només hi ha un monstre perseguidor. L'objectiu tornar a tots/es en monstre, comptabilitzar el temps que tardem en fer-ho.

Observacions:






divendres, 5 de juny del 2020

La bola màgica - Desplaçaments



Nom: La bola màgica
Nº jugadors: grup classe
Edat: A partir 4 anys
Material: una pilota
Terreny: -------
Objectius: Seguir les indicacions del mestre/a, evitar ser atrapat.

Desenvolupament i normes:

Situació Inicial:

El/ la mestra farà de mag, es situarà prop de la línia que senyalitza casa,  la resta de participants a l'altre costat de la línia divisòria.

Desenvolupament:

Els nens i nenes se situen darrere d'una línia (casa), el docent amb una pilota a les mans, comença a fregar, dient: aquesta és la bola màgica i els tinc a tots encisats "els vaig a transformar en" per ex. : Avions, pallassos de circ, gripaus, etc. Llavors els nens recorren l'espai jugant a ser ..., quan se li cau la pilota a el mag, es trenca l'encanteri i tots els nens han de tornar corrents a "casa seva", tractant de no ser atrapats pel mag, els atrapats seran ajudants de mags i podran atrapar als seus companys. Guanya l'últim que queda.


Variants:

Observacions: