Nom: El cap del monstre
Nº jugadors: grup classe
Edat: A partir 4 anys
Material: barrets, gorres i cercles
Edat: A partir 4 anys
Material: barrets, gorres i cercles
Terreny: -------
Objectius: Seguir les indicacions per evitar ser atrapat.
Desenvolupament i normes:
Desenvolupament i normes:
Situació Inicial:
El mestre o la mestra explicarà que "fa molt de temps, quan els nostres cavernaris ancestres volien desprestigiar algú anaven de compres amb el bruixot local i compraven un cap de monstre, llavors, amb rapidesa la col·locaven sobre el cap de la seva víctima i aquest es transformava en monstre, i no podia treure l'encanteri fins que feia el mateix amb un altre innocent que passava per allí "
Desenvolupament:
Com a cap del monstre utilitzarem un barret, gorra o similar. El qual lliurarem a un voluntari qui, emulant aquests hipotètics cavernaris perseguirà als seus companys tractant de col·locar el cap del monstre, a algú altre. Després aquest, farà de monstre.
Variants per alumnes més grans:
1) Utilitzar diversos barrets perquè hi hagi més monstres perseguidors.
2) Limitar amb cercles una zona on hi hagi persones transformades, per tant, només hi ha un monstre perseguidor. L'objectiu tornar a tots/es en monstre, comptabilitzar el temps que tardem en fer-ho.
Observacions: