Traductor

Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Joc Material Alternatiu. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Joc Material Alternatiu. Mostrar tots els missatges

dijous, 14 de març del 2013

Poc Peix



Nom: Poc Peix
Nº jugadors: 10-20
Edat: A partir de 6 anys
Material:  4 màrfegues o clarió per dibuixar a terra (els 4 espais o vaixells), Peixos: pilota, indiaka i ringo.
Terreny: pla i sense obstacles

Objectius: Agafar l'objecte que està dins del mar. Reaccionar amb rapidesa davant d'un estímul.


Descripció i normes:
Situació inicial: es fan quatre grups de 4 o 6 nens. Cada grup formarà part d'una tripulació, per tant estaran dins del vaixell de pesca.(damunt de la màrfega)

Desenvolupament: la mestra/e o educador/a donarà la senyal   i un membre de cada equip (tripulació) saltarà a l'aigua per agafar un peix. El que arribi primer tindrà la possibilitat d'escollir quin (cada objecte té un valor  pilota=  1 punt, ringo= 2 punts i indiaka= 3 punts)

El mestre informarà de la puntuació obtinguda i del comput global, en el cas que  els participants tinguin dificultats en dur el marcador del seu vaixell.

Normes: -No es pot agafar l'objecte abans de la senyal.  - Els tripulants poden moure’s pel vaixell, buscant el estar més proper del peix amb més puntuació.  - Només pesca un tripulant per vaixell, i solament pot agafar un objecte.  - És el mestre/a qui col.loca els peixos. El joc s'acaba passat un cert temps acordat pel mestre o a un nombre de punts. Hi ha 4 tripulacions i només 3 objectes.

Variants: Numerar els tripulants per seguir un ordre a l'anar a pel peix.

Observacions:


dimecres, 19 de desembre del 2012

Pitxi / Palo mato / strike - Llançament










Nom: Pitxi , Palo mato o Strike
N º jugadors: fer equips de 9 o 12 jugadors
Edat: A partir de 10-12 anys
Material: bat o raqueta de tennis i una pilota. Clarió per a dibuixar les bases o utilitzar aros.
Terreny: sense obstacles.
Objectius: Treballar la passada-recepció, cooperació-oposició i la precisió al fer el llançament (coordinació óculo-manual)



 Descripció i normes:


Situació inicial:
Es fan  dos equips. Un d'ells serà  l'equip  atacant, que  els seus membres es col.locaran  en  fila esperant el seu torn per a batejar, just  davant del pitxi que serà la persona encarregada de posar en joc la pilota. 


Els jugadors defensors , els que han d'agafar la pilota, s'han de repartir per tot el terreny de joc.  És recomenable que es  situin  prop de les bases per a poder agafar la pilota i passar-la al pitxi el més prompte possible.


Desenvolupament:

El jugador de l'equip defensor, que fa de  pitxi, llança la pilota al batejador de l'equip atacant, aquest ha de tirar la pilota el més lluny possible per a que els de l'equip defensor no l'agafin, i perquè li doni temps de córrer al llarg del camp, passant per totes les bases.

Si l'equip defensor agafa la pilota, l'ha de passar al pitxi i ell ha de dir “pitxi”, en aquest moment el que ha batejat ha de estar quiet, en una base.

Aquest continuará corrent quant el jugador següent bategi, llavors podran córrer els dos a l'hora respectant l'ordre de sortida.

Si el que ha batejat no està en una base, en el moment de dir “pitxi” queda eliminat. També ho estaran els corredors que en eixe moment no tinguin un peu dins la base.

Si l'equip defensor agafa la pilota a l'aire es canvien els rols, és a dir els què batejaven recepcionaran les pilotes i els que agafaven les pilotes batejaran.


El joc consisteix en fer el màxim de voltes o corregudes,  per tant guanyarà l'equip que faci més voltes en el seu torn.



Normes

-Quant un jugador que bateja no toca la pilota durant tres vegades seguides, en la mateixa ronda, queda eliminat.
-Un jugador que està corrent, no pot avançar al que te davant, però  si poden compartir la  1ª base.
-El jugador que bateja no pot tocar al pitxi amb la pilota, si el toca quedarà eliminat.
-Un jugador es salva quan un altre del seu mateix equip, fa una volta completa (home run) sense parar o quan passen a una ronda diferent.


Observacions:


Variants:

dilluns, 24 de setembre del 2012

El riu dels cocodrils - Llançament











Nom: El riu dels cocodrils
N º jugadors: fer equips de 4 o 6 jugadors
Edat: A partir de 10-12 anys
Material: sticks i pilotes
Terreny: mitja pista d'handbol o bàsquet, porteria o cons.
Objectius: Treballar la passada-recepció, cooperació-oposició i la precisió al fer el llançament (coordinació óculo-manual)



Descripció i normes:

 Situació inicial:

Els participants es distribueixen formant dos equips. Un d'ells tindrà la possessió de la pilota, per tant serà el torn del seu equip. La resta de jugadors són els cocodrils defensors. L'espai de joc és el riu.


Desenvolupament:

El joc consisteix en que l'equip atacant aconsegueixi marcar, fer gol o evitar que perdre la possessió de la pilota. Els cocodrils han d'evitar que facin gol, interceptant o prenent la pilota a l'equip contrari. Si es donen una de les dues situacions s’intercanvien els papers(canvi de rol).


L'objectiu és aconseguir fer els màxims  gols o aconseguir tenir més temps la possessió de la pilota.

Variants:

Normes:

- No podem tornar a passar la pilota a la persona que ens l'ha donat a nosaltres.

- Prohibit passar cap enrere.

- Llançar a gol després de fer tres passades.


Observacions:


dilluns, 23 d’abril del 2012

Shuffleboard


Nom: Shuffleboard
N º jugadors: grup classe
Edat: A partir de 10-12 anys
Material: clarió, quatre discs per jugador o equip i pal per fer el llançament
Terreny: pla i sense obstacles




Objectius: Treballar la precisió al fer el llançament (coordinació óculo-manual)
Descripció i normes:
Situació inicial:

L'àrea de joc és un rectangle d'aproximadament uns  9 metres de llarg . Dividim el grup-classe en dos (hi haurà dos rectangles de joc) i situem als participants uns a una part del camp i la resta a l'altra.

Desenvolupament:

Els equips fan a sorts a veure qui llança primer. Disposen de quatre discs o quatre llançaments per equip. Quan tots els jugadors d'una banda ja han fet el llançament toca el torn dels altres.  L’objectiu és obtenir la màxima puntuació llançant el disc. En finalitzar la volta es compten els punts.
Guanya l'equip que finalitzant la partida arriba a 50, 75 o 100 punts.

Normes:
-Només puntuen els discs que estan completament dins la zona d'anotació.
-El requadre 10 OFF és el mateix que - 10, quan el disc cau en aquesta zona restem 10 punts.

Variants:

-Els alumnes poden fer-se ells el material de joc (àrea educació visual i plàstica)
-Llançar contra les peces del contrari per moure-les.

Observacions:

dimecres, 4 d’abril del 2012

A matar. Balón tiro o Killball - Llançament


Nom: A matar o Killball
N º jugadors: grup classe
Edat: A partir de 8-10 anys
Material: pilota de plàstic o frisbee d'escuma, un clarió
Terreny: pla i sense obstacles

Objectius: Treballar la precisió al llançar sobre un objecte en moviment(coordinació óculo-manual), precisió també en fer la passada i la recepció. Treballar l'atenció i la velocitat gestual, per evitar ser tocats.
Descripció i normes:
Situació inicial:
L'àrea de joc és un rectangle gran dividit per la meitat. Dividim el grup-classe en dos i situem als participants de cada equip a una part del camp. Abans de començar un membre de cada equip es situa darrere de l’altre, a camp contrari (aquesta zona s’anomena camp de morts).
Desenvolupament:
Els equips fan a sorts a veure qui té la possessió de la pilota. L’objectiu és tocar amb la pilota els jugadors de l’equip contari. L'equip que no té la possessió de la pilota es desplaça d'un costat a l'altre per evitar ser tocats. Quan un és tocat ha de sortir del seu camp i dirigir-se al camp de morts, unir-se al que estava solitari. Aquests que estan fora si els hi arriba la pilota o disposen d' ella perquè els acaben de matar, intentaran tocar algú de l'altre equip, si ho aconsegueixen tornen al seu camp.
Finalitza el joc quan un equip es queda sense jugadors de camp, tots estan en el camp de morts. O passat el temps acordat pel mestre o educador.

Variants:
En comptes d'una pilota jugar amb un frisbee d’escuma

Observacions:
L'interessant del joc és que ningú en queda exclòs (eliminat sense jugar) tots i participen i estan sempre actius ( en moviment).

dimarts, 6 de març del 2012

Parells i senars - Llançament

Nom: Parells i senars
Nº jugadors: grup classe
Edat: A partir de 6-8 anys
Material:  12 Birles i 12 birlots.

Terreny: pla i sense obstacles.

Objectius: Treballar el llançament (coordinació óculo-manual) i la direccionalitat.

Descripció i normes:

Situació inicial: Dividirem  el grup classe en dos, d'aquesta manera reduirem el temps d'espera entre torn i torn.Cada grup que hem fet disposarà d'un joc amb 6 bitlles i 6 bitllots.


L’objectiu del joc és deixar plantades un nombre senar o parell de birles desprès de les tres tirades.

Abans d’iniciar la tirada, es fa l’aposta i s’especifica si s’ha d’anar per parells o bé per senars. Si en la tirada del primer birlot el primer jugador ja encerta la jugada, no cal que segueixin tirant els altres participants. Es reinicia el joc apostant de nou i especificant la jugada altra vegada: senars o parells.

Els jugadors poden acordar tirar només amb un birlot o amb dos, segons el grau de destresa.

Observacions:

Orientacions didàctiques

· Si llances amb la mà dreta, col·loca el peu esquerre al davant i el dret més endarrerit. Si ho fas amb l’esquerra, avança el peu dret.

· Per llançar, flexiona un poc el tronc endavant, deixa el braç avall i estirat i, tot fent un balanceig, llança el bitllot després d’haver apuntat bé.



divendres, 2 de març del 2012

El guàrdia urbà i els automòbils - Locomotrius









Nom: El guàrdia urbà i els automòbils
Nº jugadors: grup classe
Edat: A partir de 4-6 anys
Material: xiulet, aros (tants com participants)

Terreny: acotat

Objectius: Desenvolupar la psicomotricitat general, la velocitat, la rapidesa de reflexos, l'agilitat a l'evitar xocar amb un altre, l'atenció. Aprendre a seguir les consignes(toc del xiulet vol dir aturar-se) , potenciar el control de la inhibició motora (posició estàtica).

Desenvolupament i normes:

Situació Inicial: Es reparteixen els alumnes per l'espai, cada alumne/a disposa d'un cercle el qual farà de carcassa. L'educador o el mestre, amb el xiulet, adopta el rol de guàrdia.

Els automòbils circulen en totes direccions fins que se sent el xiulet del guàrdia, llavors hem de parar en sec. L'automòbil que no s'atura o xoca amb un altre queda inservible i no pot circular fins la propera partida o passat un temps acordat pel mestre.



Variants: Canviar la consigna (dos tocs breus i seguits de xiulet desplaçar-nos amb els dos peus junts, a un toc de xiulet parar-nos i seure a terra,...)

Observacions: No prolongar en el temps el joc,pot produir esgotament, no hi ha temps de recuperació. Amb els més menuts podem jugar amb o sense cèrcol o un objecte que simuli un volant.



dijous, 23 de febrer del 2012

Bitlles - Llançament



Nom: Bitlles
Nº jugadors: grup classe
Edat: A partir de 6-8 anys
Material: 2 jocs amb 6 Bitlles i 3 bitllots cadascun.

Terreny: pla i sense obstacles.

Objectius: Treballar el llançament (coordinació óculo-manual) i la direccionalitat.

Descripció i normes:

Situació inicial: Dividir el grup en dos, d'aquesta manera reduirem el temps d'espera entre torn i torn.Cada grup que hem fet disposarà d'un joc amb 6 bitlles i 3 bitllots.

El joc de bitlles consta de sis bitlles de fusta i tres bitllots. Les bitlles tenen forma d’ampolla i per jugar cal plantar-les a terra en dues rengleres: tres bitlles al davant i tres al darrera. Entre bitlla i bitlla ha d’haver-hi una distància igual al diàmetre del cul de la bitlla.

A les bitlles hi podem jugar per equips o individualment:

Si s’hi juga individualment, cada jugador disposa de tres bitllots per llançar-los un darrere l’altre contra les bitlles. En una partida cada jugador repetirà aquesta acció tres vegades, llançant els tres bitllots cada cop que li toqui el torn.

Tots els jugadors llançaran els bitllots des de la mateixa distància, que serà entre 10 i 12 metres. No obstant això, cal adequar la distància a l’edat dels jugadors i al seu grau de maduració motriu, per la qual cosa no és estrany de fer partides a 4 o 6 metres.

Els jugadors han d’intentar tombar totes les bitlles menys una que queda plantada ( aquesta tirada s’anomena “feta”). Si ho aconsegueixen s’anoten 10 punts. Si, per contra, la punteria no els acompanya, s’anoten tants punts com bitlles han tirat després de llançar els tres bitllots, excepte en el cas que les hagin tombades totes (jugada que s’anomena llenya) que no se n’anoten cap.

Els punts de les tres tirades se sumen al final per saber qui ha guanyat la partida.

Si es juga per equips,  es  suma la puntuació dels membres de l’equip.

Observacions:

Orientacions didàctiques

·         Si llances amb la mà dreta, col·loca el peu esquerre al davant i el dret més endarrerit. Si ho fas amb l’esquerra, avança el peu dret.

·         Per llançar, flexiona un poc el tronc endavant, deixa el braç avall i estirat i, tot fent un balanceig, llança el bitllot després d’haver apuntat bé.




dimecres, 15 de febrer del 2012

Balonkorf - Korfbol

















Nom: Balonkorf o Korfbol
Nº jugadors:
20-24
Edat:
A partir 12 anys
Material: pilota de futbol (nº5 de dos colors - blanc i negra-), pals (suport) i cistelles de vímets o material sintètic (de color groc intens), petos per diferenciar els membres de cada equip. 

Terreny: pista d’handbol o bàsquet (pràctica en un centre escolar).La superfície de joc és rectangular, tenint unes dimensions de 40x20 m si es realitza en pavelló cobert i 60x30 m si és a l'aire lliure.


Objectius: Cooperar i treballar en equip, coordinació òculo-manual, velocitat de reacció i de translació.


Desenvolupament i normes:
El terreny de joc està dividit en dues parts iguals per la línia central del camp. Dir que el punt de penal ha d'estar situat frontalment a la cistella hi ha una distància de 2,5 m.  




Els equips  estan constituïts per 10 jugadors, dels quals solament juguen 8 (4 nois i 4 noies) per cada equip, quedant 2 com reserves. Dels 8 jugadors que participen per cada equip, es reparteixen 4 en ambdues zones(Atac / Defensa), han de situar 2 jugadors i 2 jugadores per equip. Es permet dues substitucions per equip i sempre mantenint el mateix nombre de jugadors i jugadores. Aquell jugador substituït, no podrà tornar a incorporar-se al joc.
 
El joc 
Servei inicial
El servei inicial serà efectuat per un jugador atacant des del centre del terreny de joc,  també treurem d'aquesta zona  en iniciar el segon període i després de cada punt.  
Canvi de zones i de funció 
Es produeix canvi de zones i de funció quan s'aconsegueix l'acumulació de punts parells entre els dos equips: els jugadors defensors passen a ser atacants i els atacants defensors. Després del període de descans, es canvia el quadre d'atac i s'atacarà a la zona contrària a la del primer període sense canvi de funció.
 
Prohibicions   

       -  Tocar la pilota amb el peu o amb la cama intencionadament
    - Jugar la pilota amb el puny  
    - Córrer o caminar amb la pilota, però sí "pivotar"  
    - Jugar individualment amb la pilota (driblar)
    - Retardar el joc innecessàriament (perdre temps) 
    - Defensar a un contrari del sexe oposat  
    -  Defensar a un adversari que ja està sent defensat
    - Llançar a la cistella des de la zona de defensa   
    - Retenir la pilota més de 4 segons  

Llançament
Quan es llança o entra a cistella, no es pot tocar el terra amb els peus, pel que s’ha de saltar, suspenent-se en l’aire durant el llançament , a més s’ha de llançar sempre amb dues mans. 
Es considera que la pilota surt fora en el moment que toca la línia a l'exterior del terreny de joc, el sostre o un objecte que es troba fora del camp de joc. Quan es produeix algunes d'aquestes situacions, l'equip contrari al que va tocar per última vegada la pilota posa la pilota en joc des del punt on va sortir aquesta. 

Es penalitza amb penal quan es comet una infracció que comporti la pèrdua d'una oportunitat d'encistellar. El llançament del penal es fa a 2,5 metres de distància davant del pal. L'objectiu del joc consisteix a introduir una pilota completament per la cistella de l'equip contrari, valent cada encistellament 1 punt. L'equip que aconsegueixi més punts al finalitzar el  joc, es considerarà guanyador del partit.  
Durada del joc  Un partit de balonkorf té una durada de 60 minuts, dividits en 2 parts de 30 minuts cadascun, amb un descans de 10 minuts ens dos períodes. Cada equip té 2 temps morts, de 60 seg. cada un, per partit.   
 
Variants: En un centre escolar podem limitar la durada del partit al temps d'una sessió d'educació física (ex. 20 minuts per part)
 
Observacions:  









divendres, 3 de febrer del 2012

Bolet Passador - Llançament

Nom: Bolet passador
Nº jugadors: 10-20
Edat: A partir de 6-8 anys
Material: ringo o pilota
Terreny: pla i sense obstacles
Objectius: Treballar la passada i la recepció, la cooperació i la precisió al fer el llançament.

Descripció i normes:

Situació inicial: Hi ha un perseguidor, la resta són els perseguits.

Desenvolupament: A la senyal del mestre/a  o educador /a, el perseguidor anirà darrera als seus companys, que estaran repartits per l'espai, amb la intenció de tocar-los ja sigui amb el ringo o la pilota conforme acordem abans de començar el joc. Els tocats es quedaran asseguts a terra (bolets) i tenen com a missió ajudar al perseguidor rebent el ringo  i passant-li-ho  quan el demani. El perseguidor s'ajuda amb els bolets en la recerca d'una millor posició per a fer el llançament i transformar algú altre en bolet. El joc s'acaba després d'un temps acordat o quan tots els jugadors són transformats a bolets.

Variants:

Observacions: A part de treballar el llançament i la recepció, també es treballa la velocitat.

diumenge, 29 de gener del 2012

Indiaca a 6


Nom: Indiaca a 6
Nº jugadors: 12-24
Edat: A partir 8 anys
Material: Indiaca Play
Terreny: pista voleibol


Objectius: Llançar, colpejar la indiaca amb el palmell de la mà


Desenvolupament i normes:


Llançar la indiaca amb el palmell de la mà tractant que aquesta caigui a terra abans que el jugador o jugadora de l'altre equip la retorni de la mateixa forma al nostre camp. Joc similar al voleibol.

Els equips els componen 6 jugadors / es que es col·locaran, 3 davant, els davanters i tres darrere, els defenses, alternant noi-noia.


-El servei es realitzarà en mà baixa i l'efectua el jugador o jugadora situat com
defensa dret. Per treure podrà acostar-se el que vulgui a la xarxa, però mantenint
darrere del davanter i darrere de la línia d'atac.
-Per aconseguir puntuar hem d'haver tret. En cas contrari recuperarem el
servei, produint-se en aquest moment una rotació de l'equip que recupera a la
direcció de les agulles del rellotge.
-Es poden donar tres tocs per equip abans de passar a l'equip contrari, però no dos
vegades seguides el mateix jugador o jugadora.
-El jugador o jugadora mai pot tocar la xarxa.
-La indiaca pot tocar la xarxa sempre, excepte en el servei.
-En el servei no està permès ni la rematada ni el bloqueig.
-Podem colpejar la indiaca amb qualsevol part del cos de cintura cap amunt.
-Si la indiaca cau sobre les línies del terreny de joc, el punt és vàlid.
-Utilitzarem el moviment del Voleibol en el camp, és a dir, que els jugadors i
jugadores roten en el sentit de les agulles del rellotge cada vegada que es recupera el servei.
-Cada set té 15 punts. En arribar a 8 es canvia de camp, ocupant les mateixes
posicions en el terreny de joc. Si hi ha empat a 14 punts, guanyarà el que obtingui 2
punts d'avantatge. Guanya l'equip que arribi a tres sets guanyats.



NOTA: La gairebé totalitat del reglament de Voleibol s'aplica en el joc de 5 o 6
jugadors, vol dir això, que si hi ha algun dubte pel que fa al joc es pot
consultar el reglament d'aquest esport.


Variants: Es pot jugar a nivell individual, parelles o equips de 4, 5 o 6 participants
Una altra modalitat és jugar dos temps de 10 minuts cada un.
Hi ha una altra manera de jugar: la indiaca TENNIS, s'utilitzen unes raquetes de plàstic.



Observacions:

divendres, 27 de gener del 2012

El Guts - Rugby Tenis

Nom: El Guts / Rugby Tenis
Nº jugadors: 10-20
Edat: A partir de 8-10 anys
Material: Frisbee / pilota Rugby o Voley
Terreny: gimnàs
Objectius: Llançar amb  rapidesa, precisió i direccionalitat o  recepcionar frisbee / colpejar amb rapidesa, precisió i direccionalitat, recepcionar o interceptar pilota amb qualsevol part del cos.

Descripció i normes:

Joc col.lectiu que consisteix en intentar passar un llançament del disc a través d'una línea humana (equip contrari) situada a una distància 10-15 metres, sense que els jugadors de dita linea puguin capturar el disc (frisbee) ,pilota de rugby o voley depenent del cas.

Si el disc passa la zona de gol o en l'intent de capturar-lo cau a terra es comptabilitza un punt per l'equip que ha executat el llançament.

Cada equip el formen 5-10 jugadors en línea situats dintre de la zona de gol, separats entre si com a mínim per la longitud dels braços.

El partit és a 21 punts, traient dos d' avantatja.

Variants: Fer que hi hagi dos frisbees en joc o dos pilotes.



Observacions: rugby - patada , voley - sacada  , frisbee - llançament